デジタルナイキ スニーカー部門は、2010年に設立され、目標は個人的な統計情報を監視するときに、ユーザーがスポーツに参加することを支援する機器や技術の様々を開発することです。マスタリングによって部門では、ナイキの消費者のすべてのデータは、これまで緊密な接触を確立するためにオンラインコミュニティを介して消費者の需要、ナイキ メンズの消費者を追跡する。
前のデジタナイキ スニーカーシリーズの開発に、リッキーチームは公爵がマイクシャシェフスキーコーチ(シャシェフスキー、"オールドコーチK"の愛称)が見つかり、あなたがバスケットボールの訓練のための指標を測定したいものを尋ねた訪問しました。コーチKは、私が渡す方法を、撮影する方法の選手を見ることができますが、私は彼らがこするいかに難しいか、彼らは意図を持っているかどうか知りたい"と答えた。
これは、ナイキ スニーカーのデジタルスポーツ部門の創造性を触発さ、彼らは一度プレイヤーがNike +のバスケットボールシューズを履いことを願って、我々はすべて削りいかに難しいかのプレイヤーに感謝することができるように、速度以外の目に見えないスクレイピングアクションをできるようになります。最終製品には、Nike +バスケットボール、応答の強さとスピードに対してそれぞれのゲームの選手のジャンプの高さを測定することができる。
Nike +のバスケットボールとNike +トレーニングの6月29日リリースでは、Nike +のPressureForceチップを使用しています。チップはナイキ スニーカーのそれぞれにインストールされている、ユーザーの運動データを記録し、無線データ伝送を介してユーザのモバイルデバイスに送信され、以前のトレーニングや競技会で実証できるデータを得ることが完全にできません。
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